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Impossible de voir la couche WMS lorsque je zoome

Impossible de voir la couche WMS lorsque je zoome


J'ai lu de nombreux conseils pour le problème "le calque devient nuageux lors du zoom", mais cela ne fonctionne toujours pas. Où est le problème dans ma source ?

var wms = new OpenLayers.Layer.WMS( "Földrengések", 'http:/… /wms', { layer: ['rengesekk'], isBaseLayer: false, transparent: true, srs: "EPSG:4612", numZoomLevels: 12, }, { singleTile : vrai });


Impossible de voir la couche WMS lorsque je zoome - Systèmes d'Information Géographique

Une implémentation Dart de Leaflet pour les applications Flutter.

Ajoutez flutter_map à votre pubspec :

Assurez-vous que l'autorisation suivante est présente dans votre fichier manifeste Android, situé dans <project root>/android/app/src/main/AndroidManifest.xml :

Configurez la carte à l'aide de MapOptions et des options de couche :

Vous pouvez également initialiser la carte en spécifiant des limites au lieu du centre et du zoom.

Configurez la carte pour utiliser Azure Maps à l'aide des MapOptions et des options de couche suivantes :

Configurez la carte pour utiliser Open Street Map en utilisant les MapOptions et les options de couche suivantes :

Utilisez la nouvelle façon de créer des calques (compatible avec la version précédente)

Par défaut, flutter_map ne prend en charge que les projections WGS84 (EPSG:4326) et Google Mercator (EPSG:3857). Avec l'intégration de proj4dart, tous les systèmes de coordonnées de référence (CRS) peuvent être définis et utilisés.

Utilisez Custom CRS dans la carte et dans les couches WMS :

Voir l'exemple/dossier pour un exemple d'application fonctionnel.

Pour l'exécuter, dans un terminal cd dans le dossier. Exécutez ensuite ulimit -S -n 2048 (ref). Ensuite, exécutez Flutter Run avec un émulateur en cours d'exécution.

Cartes hors ligne préconfigurées

Cette méthode consiste uniquement à utiliser des cartes hors ligne préconfigurées et préemballées. Pour une mise en cache avancée et la possibilité de télécharger dynamiquement une zone, consultez le plugin flutter_map_tile_caching.

Tout d'abord, suivez ce guide pour saisir les tuiles.
Une fois que vous avez exporté votre carte vers .mbtiles , vous pouvez utiliser mbtilesToPng pour décompresser dans ///.png . Déplacez-le dans le dossier Assets et ajoutez les répertoires d'assets à pubspec.yaml . Les champs minimum requis pour les cartes hors ligne sont :

Assurez-vous que les PanBoundaries se trouvent dans les limites de la carte hors ligne pour éviter les erreurs de ressources manquantes.
Voir le dossier flutter_map_example/ pour un exemple de travail.

Notez qu'il existe également FileTileProvider() , que vous pouvez utiliser pour charger des tuiles à partir du système de fichiers.


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Relief ombragé avec rivières

Le projet Harvard WorldMap

WorldMap est un système de cartographie Web open source qui est actuellement en construction. Il est conçu pour aider la recherche et l'enseignement universitaires ainsi que le grand public et prend en charge la découverte, l'investigation, l'analyse, la visualisation, la communication et l'archivage de données multidisciplinaires, multi-sources et multi-formats, organisées spatialement et temporellement.

La première instance de WorldMap, centrée sur le continent africain, s'appelle AfricaMap. Depuis sa version bêta en novembre 2008, le cadre a été mis en œuvre dans plusieurs zones géographiques avec différents domaines de recherche, notamment le métro de Boston, l'Asie de l'Est, le Vermont, la forêt de Harvard et la ville de Paris. Ces applications de cartographie Web sont utilisées dans les cours ainsi que par les chercheurs individuels.

Introduction au projet WorldMap

WorldMap résout le problème de découvrir où les choses se passent. Il rassemble un ensemble de cartes publiques et de données scientifiques pour créer une source commune où les utilisateurs peuvent:

  1. Interagir avec les meilleures données publiques disponibles pour une ville/région/continent
  2. Voir l'ensemble de cette zone mais aussi zoomer sur des endroits particuliers
  3. Accumuler les données contemporaines et historiques fournies par les chercheurs et les rendre accessibles en permanence en ligne
  4. Travaillez en collaboration entre les disciplines et les organisations avec des informations spatiales dans un environnement en ligne

Le projet WorldMap vise à atteindre ces objectifs par étapes, avec un soutien public et privé. Il s'appuie sur les connaissances de base des systèmes d'information géographique selon lesquels les données spatio-temporelles deviennent plus significatives à mesure que de plus en plus de "couches" sont ajoutées, et utilise des approches de tuilage et d'indexation pour faciliter la recherche et la visualisation rapides de grands volumes de données disparates.

WorldMap vise à augmenter les initiatives existantes pour le partage mondial de données spatiales et de technologies telles que GSDI (Global Spatial Data Infrastructure). WorldMap utilise des services Web conformes à l'OGC (Open Geospatial Consortium) tels que WMS (Web Map Service), des normes ouvertes émergentes telles que WMS-C (WMS mis en cache) et des formats de métadonnées basés sur des normes, pour permettre aux couches de données WorldMap d'être insérées dans les infrastructures de données existantes.

Tout le code source de WorldMap sera disponible en Open Source pour que d'autres puissent l'utiliser et l'améliorer.