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Démarrer l'édition Retourner une erreur non spécifiée (Exception de HRESULT : 0x80004005 (E_FAIL))

Démarrer l'édition Retourner une erreur non spécifiée (Exception de HRESULT : 0x80004005 (E_FAIL))


J'utilise la méthode IEngineEditor.StartEditing pour démarrer une session d'édition sur l'espace de travail SDE. Mon espace de travail a une bonne valeur car je n'ai aucun problème à obtenir une classe d'entités qui l'utilise. Je ne sais pas où j'ai mal fait, ni ce qui a causé cette erreur. S'il vous plaît aider.

IPropertySet propertySet = new PropertySetClass(); propertySet.SetProperty("SERVEUR", MonServeur); propertySet.SetProperty("INSTANCE", MonInstance); propertySet.SetProperty("DATABASE", MyDatabase); propertySet.SetProperty("USER", MyUsername); propertySet.SetProperty("MOT DE PASSE", MonMotDePasse); propertySet.SetProperty("VERSION", MaVersion); Tapez factoryType = Type.GetTypeFromProgID("esriDataSourcesGDB.SdeWorkspaceFactory"); IWorkspaceFactory workspaceFactory = (IWorkspaceFactory)Activator.CreateInstance(factoryType); IWorkspace workspace = workspaceFactory.Open(propertySet, 0); IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace = workSpace as IFeatureWorkspace; IFeatureClass pFeatureClass = pFeatureWorkspace.OpenFeatureClass("MyFeatureClassName"); //Je peux obtenir cette classe d'entités. C'était pour une utilisation ultérieure IMap pMap = mapControl.Map; engineEditor.StartEditing(workSpace, pMap);

Je n'ai pas encore de "réputation 50" à commenter, donc je dois commenter comme ceci :

Quel est le produit sous licence d'ArcGIS que vous exécutez ? ArcGIS Basic (anciennement ArcView) ne peut pas modifier un espace de travail SDE, donc si c'est ce que vous utilisez, cela pourrait être votre problème. Si vous utilisez ArcEngine, vérifiez le produit sous licence avec lequel vous initialisez votre application.


L'exemple suivant illustre un bloc catch défini pour gérer les erreurs ArithmeticException. Ce bloc catch intercepte également les erreurs DivideByZeroException, car DivideByZeroException dérive de ArithmeticException et aucun bloc catch n'est explicitement défini pour les erreurs DivideByZeroException.

Cette classe est la classe de base pour toutes les exceptions. Lorsqu'une erreur se produit, le système ou l'application en cours d'exécution le signale en lançant une exception contenant des informations sur l'erreur. Une fois qu'une exception est levée, elle est gérée par l'application ou par le gestionnaire d'exceptions par défaut.

Erreurs et exceptions

Des erreurs d'exécution peuvent se produire pour diverses raisons. Cependant, toutes les erreurs ne doivent pas être traitées comme des exceptions dans votre code. Voici quelques catégories d'erreurs qui peuvent se produire au moment de l'exécution et les manières appropriées d'y répondre.

Erreurs d'utilisation. Une erreur d'utilisation représente une erreur dans la logique du programme qui peut entraîner une exception. Cependant, l'erreur doit être corrigée non pas par la gestion des exceptions mais en modifiant le code défectueux. Par exemple, la substitution de la méthode Object.Equals(Object) dans l'exemple suivant suppose que l'argument obj doit toujours être non null.

L'exception NullReferenceException qui se produit lorsque obj est null peut être éliminée en modifiant le code source pour tester explicitement la valeur null avant d'appeler le remplacement Object.Equals, puis de recompiler. L'exemple suivant contient le code source corrigé qui gère un argument null.

Au lieu d'utiliser la gestion des exceptions pour les erreurs d'utilisation, vous pouvez utiliser la méthode Debug.Assert pour identifier les erreurs d'utilisation dans les versions de débogage et la méthode Trace.Assert pour identifier les erreurs d'utilisation dans les versions de débogage et de version. Pour plus d'informations, consultez Assertions dans le code managé.

Erreurs de programme. Une erreur de programme est une erreur d'exécution qui ne peut pas nécessairement être évitée en écrivant du code sans bogue.

Dans certains cas, une erreur de programme peut refléter une condition d'erreur attendue ou de routine. Dans ce cas, vous souhaiterez peut-être éviter d'utiliser la gestion des exceptions pour traiter l'erreur de programme et réessayer à la place l'opération. Par exemple, si l'utilisateur doit saisir une date dans un format particulier, vous pouvez analyser la chaîne de date en appelant la méthode DateTime.TryParseExact, qui renvoie une valeur booléenne indiquant si l'opération d'analyse a réussi, au lieu d'utiliser le DateTime. Méthode ParseExact, qui lève une exception FormatException si la chaîne de date ne peut pas être convertie en une valeur DateTime. De même, si un utilisateur essaie d'ouvrir un fichier qui n'existe pas, vous pouvez d'abord appeler la méthode File.Exists pour vérifier si le fichier existe et, si ce n'est pas le cas, demander à l'utilisateur s'il souhaite le créer.

Dans d'autres cas, une erreur de programme reflète une condition d'erreur inattendue qui peut être gérée dans votre code. Par exemple, même si vous avez vérifié qu'un fichier existe, il peut être supprimé avant que vous ne puissiez l'ouvrir, ou il peut être corrompu. Dans ce cas, essayer d'ouvrir le fichier en instanciant un objet StreamReader ou en appelant la méthode Open peut lever une exception FileNotFoundException. Dans ces cas, vous devez utiliser la gestion des exceptions pour récupérer de l'erreur.

Défaillances du système. Une défaillance du système est une erreur d'exécution qui ne peut pas être gérée par programmation de manière significative. Par exemple, n'importe quelle méthode peut lever une exception OutOfMemoryException si le Common Language Runtime est incapable d'allouer de la mémoire supplémentaire. Normalement, les défaillances du système ne sont pas gérées à l'aide de la gestion des exceptions. Au lieu de cela, vous pourrez peut-être utiliser un événement tel que AppDomain.UnhandledException et appeler la méthode Environment.FailFast pour enregistrer les informations d'exception et informer l'utilisateur de l'échec avant la fin de l'application.

Essayer/attraper des blocs

Le Common Language Runtime fournit un modèle de gestion des exceptions basé sur la représentation des exceptions sous forme d'objets et la séparation du code du programme et du code de gestion des exceptions en blocs try et en blocs catch. Il peut y avoir un ou plusieurs blocs catch, chacun conçu pour gérer un type particulier d'exception, ou un bloc conçu pour intercepter une exception plus spécifique qu'un autre bloc.

Si une application gère les exceptions qui se produisent pendant l'exécution d'un bloc de code d'application, le code doit être placé dans une instruction try et est appelé bloc try. Le code d'application qui gère les exceptions levées par un bloc try est placé dans une instruction catch et est appelé bloc catch. Aucun ou plusieurs blocs catch sont associés à un bloc try, et chaque bloc catch inclut un filtre de type qui détermine les types d'exceptions qu'il gère.

Lorsqu'une exception se produit dans un bloc try, le système recherche les blocs catch associés dans l'ordre dans lequel ils apparaissent dans le code de l'application, jusqu'à ce qu'il localise un bloc catch qui gère l'exception. Un bloc catch gère une exception de type T si le filtre de type du bloc catch spécifie T ou tout type dont T dérive. Le système arrête la recherche après avoir trouvé le premier bloc catch qui gère l'exception. Pour cette raison, dans le code d'application, un bloc catch qui gère un type doit être spécifié avant un bloc catch qui gère ses types de base, comme illustré dans l'exemple qui suit cette section. Un bloc catch qui gère System.Exception est spécifié en dernier.

Si aucun des blocs catch associés au bloc try actuel ne gère l'exception et que le bloc try actuel est imbriqué dans d'autres blocs try dans l'appel en cours, les blocs catch associés au prochain bloc try englobant sont recherchés. Si aucun bloc catch pour l'exception n'est trouvé, le système recherche les niveaux d'imbrication précédents dans l'appel en cours. Si aucun bloc catch pour l'exception n'est trouvé dans l'appel en cours, l'exception est transmise dans la pile d'appels et la trame de pile précédente est recherchée pour un bloc catch qui gère l'exception. La recherche de la pile d'appels se poursuit jusqu'à ce que l'exception soit gérée ou jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de trames sur la pile d'appels. Si le sommet de la pile d'appels est atteint sans trouver un bloc catch qui gère l'exception, le gestionnaire d'exceptions par défaut le gère et l'application se termine.

Fonctionnalités de type exception

Les types d'exception prennent en charge les fonctionnalités suivantes :

Texte lisible par l'homme décrivant l'erreur. Lorsqu'une exception se produit, l'environnement d'exécution met un message texte à disposition pour informer l'utilisateur de la nature de l'erreur et suggérer une action pour résoudre le problème. Ce message texte est contenu dans la propriété Message de l'objet exception. Lors de la création de l'objet exception, vous pouvez passer une chaîne de texte au constructeur pour décrire les détails de cette exception particulière. Si aucun argument de message d'erreur n'est fourni au constructeur, le message d'erreur par défaut est utilisé. Pour plus d'informations, consultez la propriété Message.

L'état de la pile d'appels lorsque l'exception a été levée. La propriété StackTrace transporte une trace de pile qui peut être utilisée pour déterminer où l'erreur se produit dans le code. La trace de pile répertorie toutes les méthodes appelées et les numéros de ligne dans le fichier source où les appels sont effectués.

Propriétés de classe d'exception

La classe Exception comprend un certain nombre de propriétés qui aident à identifier l'emplacement du code, le type, le fichier d'aide et la raison de l'exception : StackTrace, InnerException, Message, HelpLink, HResult, Source, TargetSite et Data.

Lorsqu'une relation causale existe entre deux ou plusieurs exceptions, la propriété InnerException conserve ces informations. L'exception externe est levée en réponse à cette exception interne. Le code qui gère l'exception externe peut utiliser les informations de l'exception interne précédente pour gérer l'erreur de manière plus appropriée. Des informations supplémentaires sur l'exception peuvent être stockées sous la forme d'une collection de paires clé/valeur dans la propriété Data.

La chaîne de message d'erreur qui est transmise au constructeur lors de la création de l'objet d'exception doit être localisée et peut être fournie à partir d'un fichier de ressources à l'aide de la classe ResourceManager. Pour plus d'informations sur les ressources localisées, consultez les rubriques Création d'assemblys satellites et Empaquetage et déploiement de ressources.

Pour fournir à l'utilisateur des informations détaillées sur la raison pour laquelle l'exception s'est produite, la propriété HelpLink peut contenir une URL (ou URN) vers un fichier d'aide.

La classe Exception utilise le HRESULT COR_E_EXCEPTION, qui a la valeur 0x80131500.

Pour obtenir une liste des valeurs de propriété initiales pour une instance de la classe Exception, consultez les constructeurs Exception.

Considérations relatives aux performances

La levée ou la gestion d'une exception consomme une quantité importante de ressources système et de temps d'exécution. Ne lancez des exceptions que pour gérer des conditions vraiment extraordinaires, pas pour gérer des événements prévisibles ou un contrôle de flux. Par exemple, dans certains cas, comme lorsque vous développez une bibliothèque de classes, il est raisonnable de lever une exception si un argument de méthode n'est pas valide, car vous vous attendez à ce que votre méthode soit appelée avec des paramètres valides. Un argument de méthode invalide, s'il n'est pas le résultat d'une erreur d'utilisation, signifie que quelque chose d'extraordinaire s'est produit. À l'inverse, ne lancez pas d'exception si la saisie de l'utilisateur n'est pas valide, car vous pouvez vous attendre à ce que les utilisateurs saisissent occasionnellement des données non valides. Au lieu de cela, fournissez un mécanisme de nouvelle tentative afin que les utilisateurs puissent saisir une entrée valide. Vous ne devez pas non plus utiliser d'exceptions pour gérer les erreurs d'utilisation. Utilisez plutôt des assertions pour identifier et corriger les erreurs d'utilisation.

De plus, ne levez pas d'exception lorsqu'un code de retour est suffisant, ne convertissez pas un code de retour en exception et n'interceptez pas systématiquement une exception, l'ignorez, puis poursuivez le traitement.

Relancer une exception

Dans de nombreux cas, un gestionnaire d'exception souhaite simplement transmettre l'exception à l'appelant. Cela se produit le plus souvent dans:

Une bibliothèque de classes qui à son tour encapsule les appels aux méthodes de la bibliothèque de classes .NET Framework ou d'autres bibliothèques de classes.

Une application ou une bibliothèque qui rencontre une exception fatale. Le gestionnaire d'exceptions peut consigner l'exception, puis relancer l'exception.

La méthode recommandée pour relancer une exception consiste simplement à utiliser l'instruction throw en C# et l'instruction Throw en Visual Basic sans inclure d'expression. Cela garantit que toutes les informations de la pile d'appels sont conservées lorsque l'exception est propagée à l'appelant. L'exemple suivant illustre cela. Une méthode d'extension de chaîne, FindOccurrences , encapsule un ou plusieurs appels à String.IndexOf(String, Int32) sans valider ses arguments au préalable.

Un appelant appelle ensuite FindOccurrences deux fois. Dans le deuxième appel à FindOccurrences , l'appelant passe un null comme chaîne de recherche, ce qui amène la méthode String.IndexOf(String, Int32) à lever une exception ArgumentNullException. Cette exception est gérée par la méthode FindOccurrences et renvoyée à l'appelant. Étant donné que l'instruction throw est utilisée sans expression, la sortie de l'exemple montre que la pile d'appels est conservée.

En revanche, si l'exception est levée à nouveau en utilisant le

instruction, la pile d'appels complète n'est pas conservée et l'exemple générerait la sortie suivante :

Une alternative légèrement plus lourde consiste à lever une nouvelle exception et à conserver les informations de la pile d'appels de l'exception d'origine dans une exception interne. L'appelant peut ensuite utiliser la propriété InnerException de la nouvelle exception pour récupérer le cadre de pile et d'autres informations sur l'exception d'origine. Dans ce cas, l'instruction throw est :

Le code utilisateur qui gère l'exception doit savoir que la propriété InnerException contient des informations sur l'exception d'origine, comme l'illustre le gestionnaire d'exceptions suivant.

Choix des exceptions standard

Lorsque vous devez lever une exception, vous pouvez souvent utiliser un type d'exception existant dans le .NET Framework au lieu d'implémenter une exception personnalisée. Vous devez utiliser un type d'exception standard dans ces deux conditions :

Vous lancez une exception causée par une erreur d'utilisation (c'est-à-dire par une erreur dans la logique du programme commise par le développeur qui appelle votre méthode). En règle générale, vous lèveriez une exception telle que ArgumentException, ArgumentNullException, InvalidOperationException ou NotSupportedException. La chaîne que vous fournissez au constructeur de l'objet d'exception lors de l'instanciation de l'objet d'exception doit décrire l'erreur afin que le développeur puisse la corriger. Pour plus d'informations, consultez la propriété Message.

Vous gérez une erreur qui peut être communiquée à l'appelant avec une exception .NET Framework existante. Vous devez lever l'exception la plus dérivée possible. Par exemple, si une méthode nécessite qu'un argument soit un membre valide d'un type énumération, vous devez lever une InvalidEnumArgumentException (la classe la plus dérivée) plutôt qu'une ArgumentException.

Le tableau suivant répertorie les types d'exception courants et les conditions dans lesquelles vous les lanceriez.

Exception État
ArgumentException Un argument non nul qui est passé à une méthode n'est pas valide.
ArgumentNullException Un argument passé à une méthode est null .
ArgumentOutOfRangeException Un argument est en dehors de la plage de valeurs valides.
DirectoryNotFoundException Une partie d'un chemin de répertoire n'est pas valide.
DivideByZeroException Le dénominateur dans une opération de division entière ou décimale est zéro.
Exception DriveNotFound Un lecteur n'est pas disponible ou n'existe pas.
Exception FileNotFound Un fichier n'existe pas.
FormatException Une valeur n'est pas dans un format approprié pour être convertie à partir d'une chaîne par une méthode de conversion telle que Parse .
IndexOutOfRangeException Un index est en dehors des limites d'un tableau ou d'une collection.
InvalidOperationException Un appel de méthode n'est pas valide dans l'état actuel d'un objet.
KeyNotFoundException La clé spécifiée pour accéder à un membre dans une collection est introuvable.
NotImplementedException Une méthode ou une opération n'est pas implémentée.
NotSupportedException Une méthode ou une opération n'est pas prise en charge.
ObjectDisposedException Une opération est effectuée sur un objet qui a été éliminé.
Exception de débordement Une opération arithmétique, de transtypage ou de conversion entraîne un débordement.
PathTooLongException Un chemin ou un nom de fichier dépasse la longueur maximale définie par le système.
PlatformNotSupportedException L'opération n'est pas prise en charge sur la plate-forme actuelle.
RangException Un tableau avec le mauvais nombre de dimensions est passé à une méthode.
TimeoutException L'intervalle de temps alloué à une opération a expiré.
UriFormatException Un identificateur de ressource uniforme (URI) non valide est utilisé.

Implémentation d'exceptions personnalisées

Dans les cas suivants, l'utilisation d'une exception .NET Framework existante pour gérer une condition d'erreur n'est pas adéquate :

Lorsque l'exception reflète une erreur de programme unique qui ne peut pas être mappée à une exception .NET Framework existante.

Lorsque l'exception nécessite une gestion différente de la gestion appropriée pour une exception .NET Framework existante, ou que l'exception doit être levée par rapport à une exception similaire. Par exemple, si vous lancez une exception ArgumentOutOfRangeException lors de l'analyse de la représentation numérique d'une chaîne hors de portée du type intégral cible, vous ne voudriez pas utiliser la même exception pour une erreur résultant du fait que l'appelant ne fournit pas la contrainte appropriée valeurs lors de l'appel de la méthode.

La classe Exception est la classe de base de toutes les exceptions dans le .NET Framework. De nombreuses classes dérivées reposent sur le comportement hérité des membres de la classe Exception, elles ne remplacent pas les membres d'Exception et ne définissent aucun membre unique.

Pour définir votre propre classe d'exception :

Définissez une classe qui hérite de Exception. Si nécessaire, définissez les membres uniques nécessaires à votre classe pour fournir des informations supplémentaires sur l'exception. Par exemple, la classe ArgumentException inclut une propriété ParamName qui spécifie le nom du paramètre dont l'argument a provoqué l'exception, et la propriété RegexMatchTimeoutException inclut une propriété MatchTimeout qui indique l'intervalle de délai d'attente.

Si nécessaire, remplacez tous les membres hérités dont vous souhaitez changer ou modifier la fonctionnalité. Notez que la plupart des classes dérivées existantes d'Exception ne remplacent pas le comportement des membres hérités.

Déterminez si votre objet d'exception personnalisé est sérialisable. La sérialisation vous permet d'enregistrer des informations sur l'exception et permet aux informations d'exception d'être partagées par un serveur et un proxy client dans un contexte distant. Pour rendre l'objet d'exception sérialisable, marquez-le avec l'attribut SerializableAttribute.

Définissez les constructeurs de votre classe d'exception. En règle générale, les classes d'exception ont un ou plusieurs des constructeurs suivants :

Exception(), qui utilise les valeurs par défaut pour initialiser les propriétés d'un nouvel objet d'exception.

Exception(String), qui initialise un nouvel objet exception avec un message d'erreur spécifié.

Exception(String, Exception), qui initialise un nouvel objet exception avec un message d'erreur spécifié et une exception interne.

Exception(SerializationInfo, StreamingContext), qui est un constructeur protégé qui initialise un nouvel objet exception à partir de données sérialisées. Vous devez implémenter ce constructeur si vous avez choisi de rendre votre objet d'exception sérialisable.

L'exemple suivant illustre l'utilisation d'une classe d'exception personnalisée. Il définit une exception NotPrimeException qui est levée lorsqu'un client essaie de récupérer une séquence de nombres premiers en spécifiant un nombre de départ qui n'est pas premier. L'exception définit une nouvelle propriété, NonPrime , qui renvoie le nombre non premier qui a provoqué l'exception. Outre l'implémentation d'un constructeur protégé sans paramètre et d'un constructeur avec les paramètres SerializationInfo et StreamingContext pour la sérialisation, la classe NotPrimeException définit trois constructeurs supplémentaires pour prendre en charge la propriété NonPrime. Chaque constructeur appelle un constructeur de classe de base en plus de préserver la valeur du nombre non premier. La classe NotPrimeException est également marquée avec l'attribut SerializableAttribute.

La classe PrimeNumberGenerator illustrée dans l'exemple suivant utilise le tamis d'Ératosthène pour calculer la séquence de nombres premiers de 2 à une limite spécifiée par le client dans l'appel à son constructeur de classe. La méthode GetPrimesFrom renvoie tous les nombres premiers qui sont supérieurs ou égaux à une limite inférieure spécifiée, mais lève une NotPrimeException si cette limite inférieure n'est pas un nombre premier.

L'exemple suivant effectue deux appels à la méthode GetPrimesFrom avec des nombres non premiers, dont l'un traverse les limites du domaine d'application. Dans les deux cas, l'exception est levée et gérée avec succès dans le code client.

Windows Runtime et .NET Framework 4.5.1

Dans les applications .NET pour Windows 8.x Store pour Windows 8, certaines informations sur les exceptions sont généralement perdues lorsqu'une exception est propagée via des cadres de pile non-.NET Framework. À partir du .NET Framework 4.5.1 et de Windows 8.1, le Common Language Runtime continue d'utiliser l'objet Exception d'origine qui a été levé, sauf si cette exception a été modifiée dans un cadre de pile non-.NET Framework.