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Est-il possible de subdiviser les segments de barre d'échelle dans QGIS ?

Est-il possible de subdiviser les segments de barre d'échelle dans QGIS ?


Comment puis-je subdiviser les segments de la barre d'échelle en sous-segments plus petits ?

Je veux styliser ma barre d'échelle comme ceci :

Pour clarifier la question, j'ai édité le message.


Il y a quelques étapes impliquées:


  1. Créez votre première barre d'échelle indiquant les kilomètres et définissez les options appropriées :


  1. Sélectionnez la première barre d'échelle et copiez/collez-la sous l'original et définissez les options appropriées :


  1. Pour la barre d'échelle copiée, définissez sonCouleur de la policeavoir un opacité de 0% :

    Propriétés de l'élément > Polices et couleurs > Couleur de police


  1. Déplacez la barre d'échelle copiée et alignez-la pour qu'elle corresponde à la barre d'échelle d'origine. Sélectionnez ces deux échelles et regroupez-les :


  1. Vous devriez, espérons-le, avoir une barre d'échelle avec des segments subdivisés :


La fonctionnalité est disponible dans la version actuelle de QGIS Master 3.13 et dans la prochaine version de QGIS 3.14 :

Voir https://github.com/qgis/QGIS/pull/36131 et https://github.com/qgis/QGIS/pull/36222


Dans arcgis, vous pouvez ajouter des barres d'échelle avec des segments en modifiant ses propriétés de division. Vous pouvez suivre ce guide

http://pro.arcgis.com/en/pro-app/help/layouts/scale-bars.htm

Qui mentionne

  • Ajuster le nombre de divisions : préserve la valeur de division et essaie de préserver la largeur de la barre d'échelle en ajustant le nombre de divisions.

Échelle de temps géologique

Les humains subdivisent le temps en unités utilisables telles que notre année civile, mois, semaines et jours, les géologues subdivisent également le temps. Ils ont créé un outil pour mesurer le temps géologique, le divisant en segments utilisables et compréhensibles. Aux fins de la géologie, le « calendrier » est l'échelle des temps géologiques. Une façon de distinguer et de définir chaque segment de temps est l'occurrence d'événements géologiques majeurs et l'apparition (et la disparition) de formes de vie importantes, en commençant par la formation de la croûte terrestre suivie de l'apparition de formes de vie en constante évolution sur Terre.

L'échelle des temps géologiques s'est développée par nécessité : organiser l'immensité du temps géologique et corréler les événements géologiques à l'échelle mondiale. Aucune personne ou comité d'experts n'a proposé l'échelle de temps géologique utilisée aujourd'hui. Il s'est développé par essais et erreurs grâce aux efforts de nombreux géologues travaillant indépendamment. Aujourd'hui, la reconnaissance des subdivisions formelles du temps géologique est déterminée par des comités internationaux.

Inventaire des ressources géologiques du NPS, 2018

Au fur et à mesure que la technologie des méthodes de datation s'améliore, les géologues apporteront probablement des changements mineurs mais significatifs à l'échelle de temps géologique pour les années à venir. De plus, à mesure que les géologues découvrent des sections de roche plus complètes, qui préservent des preuves de portions importantes du temps géologique, et que la Commission internationale de stratigraphie évalue et accepte les meilleurs exemples mondiaux d'événements géologiques préservés dans des sections de roches, l'échelle de temps géologique sera mis à jour et raffiné.


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Oui, il existe un moyen de faire ce que vous voulez en extrudant vers le bas et en redimensionnant, mais comme l'arène est ellipsoïde, je ne pense pas que cette technique s'avérera le moyen le plus efficace d'atteindre ce que vous voulez. À mon avis, il existe au moins trois façons plus rapides d'accomplir ce que vous cherchez. La première consiste à créer un profil de la section transversale de l'arène, comme indiqué sur cette illustration, et à utiliser l'outil "tourner" dans l'onglet outils de l'étagère à outils (touche T). Vous devez déterminer le nombre approprié de segments pour la rotation et ajuster les différents segments de profil selon vos besoins, car l'arène est ellipsoïde et non circulaire. Vous pouvez également créer la section transversale du profil et extruder en contrôlant l'extrusion sur les axes X et Y, en maintenant la valeur z constante, et placer les limites de section individuelles selon vos besoins. Une troisième méthode consiste à commencer avec une primitive de cône de taille appropriée, à subdiviser les côtés du cône, à supprimer le point et à le placer dans l'orientation de sorte que la plus grande ouverture soit en haut et la plus petite en bas. Ensuite, subdivisez les côtés du cône pour créer le nombre approprié de niveaux et créez les profils selon vos besoins.


Ajouter un avion et le subdiviser comme ci-dessus. Aller à Mode Objet et ajoutez un Modificateur de déformation simple. Augmenter le Angle de déformation à 360 degrés. Ajoutez ensuite un Modificateur de tableau, augmenter le Compter numéro et réglez le Z décalage relatif à 1.000. Vous pouvez en ajouter un autre Déployer pour dupliquer les segments le long de l'axe X.

Appliquer modificateurs lorsque vous avez terminé. Pour terminer supprimer les doublons.

Vous pouvez facilement y parvenir avec un objet courbe de Bézier et le Inclinaison biens

Ajoutez simplement deux nouvelles courbes de Bézier, une petite utilisée comme Objet biseauté et un autre à utiliser comme ruban torsadé.

Met le Objet biseauté à la courbe du ruban de la Fenêtre Propriétés > Données d'objet (courbe) > Géométrie > Objet de biseau

Entrer Mode édition sur la courbe, et tournez-la en changeant tous les types de poignées en Automatique ( V ), puis sélectionnez un seul sommet d'extrémité et inclinez-le de $360º$ soit à partir du menu de la barre d'espace, soit à partir du raccourci clavier Ctrl + T .

Vous pouvez ensuite répéter le motif avec un modificateur de tableau si vous n'avez besoin d'aucune variation, ou manuellement pour ajouter un peu d'aléatoire. Ajustez les segments de courbe si nécessaire si votre géométrie n'est pas assez lisse.

Il est conseillé d'incliner la courbe à 360 $ au lieu de 180 $ seulement, car une rotation d'un demi-tour seulement rendra les normales incohérentes aux extrémités, créant une couture visible et empêchant la géométrie de se souder de manière transparente.


Comment spécifier l'échelle de hauteur de bac Log10 dans la fonction GeoHistogram?

J'ai des données à queue lourde (densité d'entités géocodées) et je souhaite utiliser la fonction GeoHistogram pour les tracer, mais avec une échelle logarithmique. Les données peuvent être trouvées ici.

Lorsqu'il est tracé normalement, le graphique ressemble à ceci :

Je voudrais une échelle Log10 pour la hauteur du bac (hspec). La description de la fonction pour GeoHistogram indique que le format GeoHistogram[*data, bspec, hspec]* devrait fonctionner. Je n'arrive pas à trouver le bon format pour hspec pour obtenir des hauteurs de bac à l'échelle du journal.

J'ai essayé "Log", , <"Log", 20> et Log10[#]& sans joie. La documentation répertorie la syntaxe sous la forme GeoHistogram[*locs*,*bspec*,*hspec*] avec les options suivantes pour *hspec* : "Count", "probability", "Intensity", "PDF" et fh, mais ne précise pas la forme de fh. Prendre un exemple de Histogram et définir fh[bins_,counts_]:=Log10[counts_] ne fonctionne pas non plus. Contrairement à la fonction Histogramme, la fonction GeoHistogram hspec la documentation ne répertorie pas la forme de <"Log",hspec>ou l'option de "LogCounts".


Grande contre petite échelle

Les cartes sont décrites soit à grande échelle, soit à petite échelle. Les cartes à grande échelle montrent une plus petite superficie avec une plus grande quantité de détails. L'étendue géographique indiquée sur une carte à grande échelle est petite. Une carte à grande échelle exprimée comme une échelle représentative aurait un nombre plus petit à droite du rapport. Par exemple, une carte à grande échelle peut avoir une échelle RF de 1 : 1 000. Les cartes à grande échelle sont généralement utilisées pour montrer les quartiers, une zone localisée, les petites villes, etc.

Les cartes à petite échelle montrent une zone géographique plus vaste avec peu de détails. L'échelle RF d'une carte à petite échelle aurait un nombre beaucoup plus grand à droite des deux points tel que 1 : 1 000 000. Des cartes à petite échelle sont utilisées pour montrer l'étendue d'un pays, d'une région ou d'un continent entier.


Hiroyuki Sato a un script appelé diviser qui fait exactement cela. Cela fonctionne sur un segment. En fait, il est assez difficile de le faire sur de nombreux segments sans avoir de points supplémentaires (l'exigence de x segments et la forme d'origine sont souvent mutuellement exclusives).

Vous pouvez également le faire manuellement (cela fonctionnerait même sur des courbes multi-segments) :

  1. lisez d'abord la longueur de la palette d'informations sur le document du formulaire de chemin (voir ici). *
  2. puis tracez une ligne droite de cette longueur divisée par le nombre de travées dont vous avez besoin. (clic alt lors de l'utilisation de l'outil ligne) *
  3. Copiez n fois les intervalles les uns après les autres (déplacez-en un avec copie et appuyez sur ctrl + d)
  4. faire un art Bursh sur les segments
  5. appliquer à la courbe et développer

Alternativement, vous pouvez le faire avec des tirets de courbe.

Image 1: Une courbe multi-points divisée en 3 voies par une longueur égale manuellement en utilisant la méthode décrite.

* vous pouvez également le faire sans mesurer en utilisant l'option d'étirement à la longueur, mais ce n'est pas toujours aussi précis.

Addenda

M. Sato a un autre script qui fait la même chose sur sa page Guithub. Le script des tirets brisés peut facilement être modifié pour ce faire.


Abstrait

Les grands fleuves couvrent et fonctionnent sur de grandes étendues spatiales. En conséquence, l'évaluation détaillée de leur morphologie est complexe. Ici, une méthodologie est présentée pour évaluer la morphologie des grands fleuves (LaRiMo) basée sur des ensembles de données libres de systèmes d'information géographique. Cette approche pourrait aider à réaliser une évaluation transfrontalière comparable de la morphologie des grands fleuves pour soutenir la mise en œuvre de la directive-cadre européenne sur l'eau. Les analyses sont basées sur sept paramètres décrivant les processus et les caractéristiques liés à la morphologie des grands fleuves. Ces paramètres sont évalués et comparés entre les fleuves Danube, Elbe et Loire. Une quantité significativement plus élevée de bancs de gravier et de sable dans le lit de la rivière a fortement soutenu l'état morphologique global plus élevé de la Loire. Une ACP a souligné que les paramètres Zones humides, Zones riveraines actives et Sections à écoulement libre décrivaient également une bonne situation morphologique. En revanche, Canal, Dams et Impervious Surface indiquaient de mauvaises conditions morphologiques. Enfin, l'approche a été validée avec succès avec les données d'une évaluation morphologique détaillée sur le terrain pour le Danube. LaRiMo représente une approche efficace et rentable pour évaluer la morphologie des grandes rivières sur de grandes étendues. Cette méthode fournit des résultats comparables entre les pays et les régions.


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Blender contient les outils pour faire ce que vous demandez, ils ne sont tout simplement pas tous dans le même outil.

Pour créer plus de segments, il vous suffit d'utiliser l'outil de subdivision de courbe ( W > Subdiviser). Blender redimensionnera automatiquement les poignées pour conserver la courbe d'avant. Vous pouvez également utiliser W > Lisse pour lisser la courbe (cela n'ajoutera ni ne supprimera de poignées).

Pour supprimer les poignées inutiles, utilisez le Simplifier la courbe Ajouter. Activez l'addon, puis passez en mode objet, sélectionnez votre courbe et recherchez le Simplifier la courbe outil (dans la barre de recherche). Il n'y a pas trop de paramètres, mais ils devraient être suffisants pour faire ce que vous voulez.

Je ne pense pas qu'il existe d'outils pour supprimer les poignées de manière uniforme (à part le faire manuellement).

Pour créer la surface du sol, je vous recommande de convertir votre courbe en maillage ( ALT C ). De cette façon, vous pouvez modéliser des visages avec des triangles (ce que vous ne pouvez pas faire avec des courbes). Si vous ne voulez pas des quads parfaits par la suite, vous pouvez toujours utiliser le Modificateur de remaillage.


Vous pouvez maintenant masquer ( H ) ou supprimer ( X ) votre bord de guidage.

Sélectionnez les sommets que vous souhaitez aligner.

Réglez votre point de pivot sur "Curseur 3D".

Mettez à l'échelle ( S ) et limitez à votre orientation de transformation personnalisée en appuyant deux fois sur une touche d'axe ( X X , Y Y ou Z Z ). Tapez ensuite "0".

Une façon d'aligner les sommets est d'utiliser l'outil d'échelle. Tout d'abord, avec l'étagère des propriétés de la fenêtre 3D ouverte, sélectionnez le sommet que vous souhaitez aligner à, et copiez la valeur du paramètre sur lequel vous souhaitez vous aligner à partir du bouton d'information approprié dans le volet "transformer" en haut de l'étagère des propriétés. Dans l'illustration ci-dessous, j'alignerai les sommets le long de l'axe y avec le sommet sélectionné. La valeur que je vais copier est dans la case verte.

Maintenant, sélectionnez tous les autres sommets que vous souhaitez aligner et redimensionnez-les à la valeur "0" sur l'axe sur lequel vous souhaitez les aligner. Cela alignera tous les sommets sur un seul axe perpendiculaire à l'axe souhaité.

Ensuite, avec tous les sommets que vous souhaitez aligner toujours sélectionnés, dans le panneau de transformation, insérez la valeur que vous avez copiée du sommet sur lequel vous souhaitez aligner dans la barre d'informations du paramètre souhaité (celui inclus dans la case verte dans le premier Si vous souhaitez aligner les sommets sur deux axes, répétez le processus pour le deuxième axe.

Cette technique ne fonctionne pas aussi bien si les sommets doivent être alignés sur une arête qui n'est pas parallèle à l'un des axes x, y ou z. Dans ce cas, le moyen le plus rapide que je connaisse est, si nécessaire, de définir l'arête sur laquelle je veux aligner les sommets en définissant l'autre extrémité, et en créant l'arête, puis en regardant d'une vue perpendiculaire à cette arête, pour aligner les sommets en les déplaçant manuellement avec la touche G jusqu'à ce qu'ils s'alignent comme je le souhaite. Lorsqu'il y a eu un grand nombre de points à aligner, j'ai aussi parfois réussi à créer un plan à travers les deux sommets, en activant l'accrochage et en accrochant les sommets au plan, mais dans mes projets, cela prend généralement trop de temps à définir et il est plus rapide de le faire manuellement.


Caldeira de Yellowstone

Les taches bleues représentent des lacs, rivières, et ruisseaux. La seule rivière identifiée est la rivière Yellowstone. Le seul lac identifié est le lac Yellowstone.

Que représentent les zones brunes et vertes sur cette carte ?

Les zones brunes, généralement avec de longues lignes, sont montagnes. Les espaces verts sont vallées.

Combien d'états sont représentés sur cette carte ?

Il y a Trois États représentés sur cette carte&mdashMontana, Wyoming et Idaho.

Quelle est l'extrémité nord de la caldeira de Yellowstone ?

le mont. Washburn, Wyoming, est la pointe la plus septentrionale de la caldeira.

Au plus large, quelle est la largeur approximative de la caldeira de Yellowstone ?

Du bord de la caldeira à l'est du lac Butte, la largeur de la caldeira est environ 65 kilomètres (40 miles).

généralement ou près d'un chiffre exact.

grande dépression résultant de l'effondrement du centre d'un volcan.

plan d'eau entouré de terre.

représentation symbolique de caractéristiques sélectionnées d'un lieu, généralement dessinées sur une surface plane.

la masse continentale qui se forme lorsque les plaques tectoniques interagissent les unes avec les autres.

zone géographique protégée par le gouvernement national d'un pays.

grand courant d'eau douce qui coule.

unité politique d'une nation, comme les États-Unis, le Mexique ou l'Australie.

volcan capable d'éjecter plus de 1 000 kilomètres cubes (240 miles cubes) de matière.

dépression de la Terre entre les collines.

une ouverture dans la croûte terrestre, à travers laquelle la lave, les cendres et les gaz éclatent, ainsi que le cône construit par les éruptions.

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Cartographe

Cartes du magazine National Geographic

Producteur

Caryl-Sue, National Geographic Society

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Ressources associées

Types de caldeiras

Une caldeira est une dépression créée après l'effondrement partiel d'un volcan après avoir libéré la majorité de sa chambre magmatique lors d'une éruption explosive.

Observatoire du volcan Yellowstone (partie 1 de 3)

<p>Jake Lowenstern, scientifique en charge de l'USGS à l'observatoire du volcan de Yellowstone, répond aux questions suivantes pour expliquer les caractéristiques volcaniques de Yellowstone : « Comment savons-nous que Yellowstone est un volcan ? », « Qu'est-ce qu'un supervolcan ? », « Qu'est-ce qu'un Caldera ?", "Pourquoi y a-t-il des geysers à Yellowstone ?" et "Quels sont les autres dangers géologiques à Yellowstone ?"</p>

Calderas

Une caldeira est une grande dépression formée lorsqu'un volcan entre en éruption et s'effondre.